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Transforme as suas aulas com uma ferramenta integradora de todos os recursos que existem no seu projeto.
Motive os seus alunos, projetando e explorando o seu projeto Lugares 7.

Através de:

  • Vídeos, num total de 15, que visam complementar a informação do manual e dos recursos do projeto de uma forma apelativa e enriquecedora.



  • Jogos, num total de 10, que constituem uma forma apelativa e interativa de revisão da matéria de todo o manual, conjugando as componentes lúdica e didática.


  • Testes Interativos com um extenso banco de testes diversificados que abrangem todos os conteúdos. Os testes são personalizáveis e encontram-se organizados pelos diferentes temas do manual.

  • Caderno de Atividades multimédia que inclui as fichas preenchidas com as respetivas soluções. É uma ferramenta útil para projeção das correções das fichas de trabalho em sala de aula.



  • Links de internet, para informação complementar e de apoio às matérias.

 

 

  • Animações, num total de 27, que abordam as principais temáticas do programa de forma dinâmica e que facilitam a compreensão da matéria.



  • Apresentações em PowerPoint, num total de 16, que permitem a exploração personalizada da informação presente em todos os temas do manual e sintetizam os principais conteúdos letivos de forma apelativa.

  • Planificação das aulas, com planificação anual e com planos de aula, em formato editável, permitindo a sua adaptação ao contexto de cada turma.


  • Banco de Imagens que disponibiliza ao professor uma extensa compilação de recursos gráficos, nomeadamente imagens, mapas e esquemas. Estes recursos podem ser utilizados diretamente nas aulas ou servirem de base à produção de outros recursos didáticos, como fichas de trabalho ou testes.

 
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